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		  		第239章 老森谷够意思!重磅的动捕团队!  (第9/10页)
内一直都非常有名。    顾晟当然是没有拒绝理由的!    1    于是次日,也就是昨天,在森谷的牵线搭桥下,顾晟就展开了与MOSIA工作室的合作洽谈。    “原本这玩意儿没啥可洽谈的,”    顾晟道:“咱们掏钱,他们出力,天经地义嘛,”    “结果没成想,这一聊,还聊出了个大惊喜!”    原来!    一直以来,MOSIA的服务对象,通常都是一些科幻影视剧,以及PC平台上的部分游戏。    因为这些作品的主要特点,就是‘主角为第三人称视角表现’。    毕竟只有这样,动捕才有意义嘛!    可顾晟却要为一款体感舱游戏做动捕,而且看起来这项目还不小,于是,MOSIA方面的人便来了兴趣,旁敲侧击,好奇地想要了解一下这究竟是个什么游戏,竟然能用到这么大规模的动捕技术。    结果!    1    顾晟开口就是一个‘体感舱动作游戏’!直接把MOSIA那边说懵了!卧槽!我没听错吧?    体感舱里面做动作游戏?    而且,是要做一款充满了霓虹战国时代风味的动作游戏!如此惊人的构想,加上黄金之风在游戏市场中如雷贯耳的声名。    MOSIA
		
				
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